Card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT minh họa công nghệ FSR hỗ trợ chơi game trên Mac Apple Silicon
Máy Tính

Tiềm Năng Gaming Của Mac Apple Silicon: Liệu Có Cạnh Tranh Với Windows Trong Lĩnh Vực Game AAA?

Mac chạy chip Apple Silicon từ lâu đã được biết đến với khả năng xử lý mạnh mẽ cho các tác vụ năng suất và sáng tạo. Tuy nhiên, khả năng chơi game của chúng, đặc biệt là các tựa game AAA đồ họa cao, vẫn là một dấu hỏi lớn đối với cộng đồng người dùng và giới công nghệ. Với sự ra mắt liên tục của các chip Apple Silicon thế hệ mới như M4 và M4 Pro, câu hỏi liệu Mac có thể trở thành một nền tảng gaming đáng gờm, cạnh tranh sòng phẳng với Windows – “ông hoàng” không thể tranh cãi của PC gaming – lại càng trở nên cấp thiết. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích tiềm năng phần cứng vượt trội của Apple Silicon, đồng thời chỉ ra những rào cản phần mềm và hệ sinh thái mà macOS đang đối mặt, từ đó đề xuất các giải pháp để Mac có thể khẳng định vị thế trong thế giới game đầy cạnh tranh.

Sức Mạnh Phần Cứng Đã Sẵn Sàng Cho Trải Nghiệm Gaming Đỉnh Cao

Về mặt phần cứng, những chiếc Mac trang bị chip Apple Silicon đã sẵn sàng bước vào sàn đấu gaming với một tâm thế tự tin. Chip Apple Silicon được thiết kế đặc biệt, tích hợp CPU và GPU trên cùng một hệ thống (SoC), mang lại hiệu suất vượt trội và tối ưu năng lượng.

Hiệu Năng Chip M4: Trải Nghiệm Gaming Đáng Nể

Ngay cả phiên bản cơ bản của chip Apple Silicon mới nhất, Apple M4, cũng sở hữu sức mạnh đồ họa đủ để chạy các tựa game AAA mới như Silent Hill 2Cyberpunk 2077 ở độ phân giải 1080p với tốc độ khung hình chấp nhận được. Điều này có được nhờ vào khả năng sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR (FidelityFX Super Resolution) khi có thể, giúp tăng cường hiệu suất mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tốt. Thậm chí, Hellblade 2, một trong những tựa game đòi hỏi cấu hình cao nhất hiện nay, cũng có thể chơi được trên chip M4 cơ bản nếu người dùng chấp nhận tốc độ khung hình 30FPS và FSR ở chế độ Performance.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT minh họa công nghệ FSR hỗ trợ chơi game trên Mac Apple SiliconCard đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT minh họa công nghệ FSR hỗ trợ chơi game trên Mac Apple Silicon

Chuyển sang chip M4 Pro, với GPU 20 nhân, hiệu năng chơi game được nâng lên một tầm cao mới, có thể sánh ngang với GPU di động RTX 3050. Điều này mang lại trải nghiệm tốt hơn so với các máy chơi game console thế hệ hiện tại đối với các tựa game được hỗ trợ. Với chip M4 Pro, bạn có thể chơi Cyberpunk 2077 thông qua CrossOver ở độ phân giải 1440p gốc và cài đặt đồ họa cao, đạt tốc độ khung hình trung bình khoảng 60FPS – một kết quả cực kỳ ấn tượng. Phiên bản game native cho macOS dự kiến ra mắt vào năm 2025 hứa hẹn sẽ còn cho hiệu suất tốt hơn nữa.

MacBook Pro M4 Pro mạnh mẽ với chip Apple Silicon, hiển thị ứng dụng 3D, minh chứng hiệu năng cho gaming và công việcMacBook Pro M4 Pro mạnh mẽ với chip Apple Silicon, hiển thị ứng dụng 3D, minh chứng hiệu năng cho gaming và công việc

Tóm lại, ngay cả chip M4 cơ bản cũng đủ mạnh để mang lại trải nghiệm chơi game AAA như trên console với khoảng 30FPS ở 1080p, miễn là bạn chấp nhận sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh. Trong khi đó, M4 Pro có thể xử lý tốt game ở 1440p với tốc độ khung hình ổn định, một thành tích đáng nể khi xét đến việc GPU của nó được tối ưu chủ yếu cho các tác vụ năng suất thay vì gaming.

Thiết bị Mac Mini M4 nhỏ gọn nhưng mạnh mẽ, trang bị chip Apple M4, lý tưởng cho người dùng muốn chơi game với ngân sách hợp lýThiết bị Mac Mini M4 nhỏ gọn nhưng mạnh mẽ, trang bị chip Apple M4, lý tưởng cho người dùng muốn chơi game với ngân sách hợp lý

Hơn thế nữa, các mẫu Mac sử dụng chip M4 cơ bản như Mac Mini M4 hay MacBook Air M4 mới ra mắt, có mức giá khá phải chăng và mang lại giá trị vượt trội. Bạn không nhất thiết phải sở hữu một thiết bị M4 Pro để có thể chơi game trên Mac.

MacBook Air M4 màu xanh da trời, với thiết kế mỏng nhẹ và chip Apple M4, mang lại hiệu suất tốt cho công việc và trải nghiệm chơi game di độngMacBook Air M4 màu xanh da trời, với thiết kế mỏng nhẹ và chip Apple M4, mang lại hiệu suất tốt cho công việc và trải nghiệm chơi game di động

Tuy nhiên, vấn đề cản trở khả năng chơi game của Mac Apple Silicon không nằm ở phần cứng mà là ở phần mềm.

Tuy Nhiên, macOS Vẫn Kém Xa Windows Trong Lĩnh Vực Gaming

Thành thật mà nói, so với một thập kỷ trước khi Mac còn sử dụng chip Intel, macOS hiện tại đã có một vị thế khá thoải mái hơn nhiều trong ngành công nghiệp game.

Những Cải Tiến Đáng Kể Nhưng Chưa Đủ

Ngày nay, một số tựa game AAA, như Assassin’s Creed Shadows, đã được phát hành đồng thời cho cả Windows và macOS. Nhờ vào Rosetta 2 – một lớp dịch mã cho phép các ứng dụng Intel chạy trên Apple Silicon – và các công cụ như CrossOver hay Whisky (mặc dù Whisky hiện không còn được phát triển tích cực), cùng với một mức độ nhất định của Parallels, người dùng Mac chạy Apple Silicon có thể chơi một lượng lớn các tựa game chỉ dành cho Windows.

Apple cũng đang nỗ lực khuyến khích các nhà phát triển đưa game của họ lên Mac bằng cách phát hành các công cụ dễ sử dụng như Game Porting Toolkit, và macOS thậm chí còn có một Chế độ Game (Game Mode) thực sự hữu ích chứ không chỉ là một chiêu trò marketing.

Những chiếc máy tính xách tay Apple đời cũ tại bảo tàng công nghệ, gợi nhớ hành trình phát triển và hồi sinh của gaming trên MacNhững chiếc máy tính xách tay Apple đời cũ tại bảo tàng công nghệ, gợi nhớ hành trình phát triển và hồi sinh của gaming trên Mac

Thêm vào đó, thư viện game iOS khổng lồ và việc ngày càng nhiều cửa hàng game PC xuất hiện trên macOS đã tạo nên một bộ sưu tập game khá phong phú, đủ làm hài lòng nhiều game thủ phổ thông. Tuy nhiên, so với Windows, Mac Apple Silicon vẫn còn thiếu sót rất nhiều.

Các Rào Cản Lớn Từ Phía Apple và Cộng Đồng

Đầu tiên, việc Apple quyết định theo đuổi Metal và bỏ qua Vulkan đồng nghĩa với việc các nhà phát triển muốn đưa game của họ lên macOS phải xử lý thêm một API đồ họa khác, thay vì sử dụng một API hoạt động trên nhiều nền tảng. Quyết định loại bỏ hỗ trợ ứng dụng 32-bit cũng không hề có lợi cho gaming trên Mac.

Điều này sẽ không tệ đến vậy nếu Apple có số lượng người dùng đủ lớn để hỗ trợ các quyết định của mình. Nhưng theo khảo sát phần cứng mới nhất của Steam, chỉ 1.58% người dùng Steam đang chạy macOS. Con số này thậm chí còn thấp hơn cả Linux, với 2.33%. Một cơ sở người dùng nhỏ như vậy không đủ để hấp dẫn các nhà phát triển và nhà phát hành tạo ra các phiên bản native cho Mac. Điều này đặc biệt đúng với các nhà phát hành game AAA lớn, những người đặt lợi nhuận lên trên hết.

Một chiếc MacBook Air chơi game với tay cầm Xbox, minh họa xu hướng người dùng Mac tích hợp trải nghiệm gaming vào công việc hàng ngàyMột chiếc MacBook Air chơi game với tay cầm Xbox, minh họa xu hướng người dùng Mac tích hợp trải nghiệm gaming vào công việc hàng ngày

Nếu số lượng người dùng đủ cao, chắc chắn các nhà phát triển và nhà phát hành sẽ nỗ lực hơn để phát hành phiên bản macOS cùng lúc với phiên bản Windows. Rốt cuộc, iOS là một nền tảng game di động phổ biến hơn Android rất nhiều.

Một trở ngại khác là game thủ PC không coi Mac là một cỗ máy chơi game. Một phần lớn chủ sở hữu Mac, ngay cả những người quan tâm đến game như bản thân tôi, đều sử dụng máy tính Apple của họ cho công việc và năng suất, coi game như một phần thưởng thú vị chứ không phải là lý do chính để mua Mac. Nhiều game thủ PC, bao gồm tôi, vẫn gắn bó với Windows bất chấp nhiều vấn đề và nhược điểm so với Linux hoặc macOS, chỉ vì nó là nền tảng gaming PC tốt nhất.

Một game thủ đang trải nghiệm game trên PC chạy Windows 10, biểu tượng cho nền tảng gaming phổ biến và mạnh mẽ nhất hiện nayMột game thủ đang trải nghiệm game trên PC chạy Windows 10, biểu tượng cho nền tảng gaming phổ biến và mạnh mẽ nhất hiện nay

Sự Chậm Trễ và Hiệu Suất Kém Của Game Trên macOS

Mặc dù một số tựa game AAA đã có phiên bản macOS đồng thời hoặc không lâu sau phiên bản Windows, phần lớn các tựa game mới vẫn mất nhiều năm để đến với macOS, nếu có. Sáng nay, khi mở App Store, tôi thấy thông báo rằng Control, một tựa game ra mắt năm 2019, cuối cùng đã có phiên bản native cho macOS. Cyberpunk 2077, ra mắt cuối năm 2020 và trở thành một trong những game PC phổ biến nhất từ trước đến nay, vẫn chưa có phiên bản native cho macOS.

Ảnh chụp màn hình App Store của Apple, cho thấy sự xuất hiện chậm trễ của các tựa game AAA lớn trên nền tảng macOSẢnh chụp màn hình App Store của Apple, cho thấy sự xuất hiện chậm trễ của các tựa game AAA lớn trên nền tảng macOS

Một số game đến với macOS kịp thời lại có thể gặp vấn đề về hiệu suất. Đơn cử như Assassin’s Creed Shadows, phiên bản port cho macOS của game này đang ở tình trạng khá tệ. Hiệu suất của nó kém đến mức tôi sẽ không khuyên bạn mua game này nếu macOS là nền tảng duy nhất bạn có thể chơi. Baldur’s Gate 3 đã từng hoạt động rất tốt trong một thời gian, nhưng Patch 7 đã gây ra hàng loạt vấn đề về hiệu suất, và chúng vẫn còn tồn tại ngay cả sau khi Patch 8 được phát hành.

Trong khi đó, gaming trên Windows đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết. PC gaming đang trải qua thời kỳ vàng son và chưa bao giờ phổ biến như hiện nay, với Windows là sân chơi chính. Mọi tựa game độc quyền PlayStation của bên thứ nhất đều sẽ có mặt trên Windows. PC Game Pass, độc quyền cho Windows, bao gồm mọi tựa game Xbox của bên thứ nhất với chi phí 12 USD mỗi tháng. Mặc dù giá GPU tệ hơn bao giờ hết, bạn vẫn có thể xây dựng một PC cấu hình tầm trung hoặc giá rẻ và tận hưởng trải nghiệm gaming vượt trội so với console với mức chi phí hợp lý.

Apple Nên Học Hỏi Cách Tiếp Cận Của Valve Với Proton Để Mở Khóa Tiềm Năng Gaming

Mac Apple Silicon và macOS nói chung có thể biến thành những cỗ máy chơi game mạnh mẽ nếu Apple thay đổi hướng đi và học theo cách tiếp cận của Valve.

Giải Pháp Lớp Tương Thích Như Proton

Thay vì cố chấp với cách làm “Metal hoặc không gì cả” trong việc đưa game lên macOS, Apple nên phát triển một lớp dịch thuật tương tự như Proton – công cụ được Valve tạo ra để chạy game Windows trên Linux. Wine trên macOS hiện chỉ được duy trì bởi CodeWeavers và CrossOver. Vì vậy, nếu Apple hỗ trợ Wine như Valve đã làm, và sau đó sử dụng các phần của nó để xây dựng một lớp dịch thuật chuyên biệt cho gaming, macOS cuối cùng có thể trở thành một nền tảng gaming hợp lệ.

Thiết bị Steam Deck OLED của Valve, minh họa thành công của Proton trong việc chạy game Windows trên nền tảng Linux và tiềm năng cho macOSThiết bị Steam Deck OLED của Valve, minh họa thành công của Proton trong việc chạy game Windows trên nền tảng Linux và tiềm năng cho macOS

Hãy nhìn vào những gì đã xảy ra với Linux nhờ Proton. Ngày nay, Linux là một lựa chọn thực sự cho các game thủ PC, miễn là họ không quan tâm đến các game multiplayer với hệ thống chống gian lận cấp kernel. Hàng loạt game mà cách đây vài năm không thể chơi được trên Linux, giờ đây có thể chạy mà không gặp vấn đề gì chỉ với vài cú nhấp chuột. Thậm chí chúng ta còn có các bản phân phối Linux tập trung vào gaming, như Bazzite, và Linux đang phát triển mạnh mẽ như một nền tảng gaming mặc dù các phiên bản native của game AAA mới gần như không tồn tại.

MacBook Air hiển thị cảnh game, cùng tay cầm Xbox, gợi mở về khả năng chuyển đổi macOS thành nền tảng gaming chính nếu Apple đầu tư vào công cụ tương thíchMacBook Air hiển thị cảnh game, cùng tay cầm Xbox, gợi mở về khả năng chuyển đổi macOS thành nền tảng gaming chính nếu Apple đầu tư vào công cụ tương thích

Xây Dựng Hệ Sinh Thái Hỗ Trợ Gaming

Apple tạo ra một công cụ giống Proton để chạy game Windows trên macOS và giới thiệu một chương trình tương tự như Deck Verified của Valve, đi kèm với một trang web giống ProtonDB, sẽ thu hút nhiều game thủ PC đến với Mac. Điều này thậm chí có thể khiến họ thử biến macOS thành nền tảng gaming chính của mình, một điều đang dần xảy ra ở phía Linux.

Bổ sung lớp dịch thuật đó bằng một công nghệ nâng cấp hình ảnh cấp độ hệ điều hành tương tự như Auto SR của Microsoft và thực hiện một số động thái thân thiện khác với gaming trên macOS có thể biến macOS thành một lựa chọn thứ cấp hợp lệ cho các game thủ PC, một thành tựu đáng kinh ngạc.

Nếu Apple giữ nguyên hiện trạng, gaming trên macOS sẽ vẫn chỉ là một thị trường ngách, chỉ dành cho những chủ sở hữu Mac am hiểu công nghệ, những người muốn chơi một số game trên Mac của họ và không ngại tự mày mò hoặc trả tiền cho các công cụ như CrossOver khi Whisky đã bị bỏ rơi.


Kết luận:

Mac chạy chip Apple Silicon rõ ràng sở hữu tiềm năng phần cứng đáng kinh ngạc để xử lý các tựa game AAA hiện đại. Tuy nhiên, để thực sự cạnh tranh với Windows và trở thành một nền tảng gaming chính thống, Apple cần có một sự thay đổi chiến lược mang tính đột phá. Việc tập trung vào giải pháp phần mềm, đặc biệt là phát triển một lớp tương thích mạnh mẽ, dễ sử dụng, cho phép chạy game Windows một cách mượt mà trên macOS, chính là chìa khóa. Học hỏi thành công từ Valve với Proton trên Linux sẽ giúp Apple mở khóa cánh cửa cho hàng triệu game thủ, biến Mac không chỉ là cỗ máy làm việc hiệu quả mà còn là một trung tâm giải trí gaming đẳng cấp.

Bạn nghĩ sao về tiềm năng chơi game trên Mac Apple Silicon? Liệu Apple có nên áp dụng cách tiếp cận như Valve để thu hút game thủ? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Tin Tức Công Nghệ Nổi Bật Tuần Qua: Apple, Google, AI và Những Xu Hướng Đột Phá

Administrator

OneNote Nâng Cấp Lớn: Ghép Ô Bảng và Dán Chỉ Văn Bản Đã Chính Thức Đến Tay Người Dùng Thử Nghiệm

Administrator

Cách Tùy Chỉnh Ghi Chú Excel Tự Động Di Chuyển & Thay Đổi Kích Thước Theo Ô

Administrator