Hình ảnh nghệ thuật chính của Kid Icarus: Uprising, với nhân vật Pit sẵn sàng chiến đấu
Game

Tiềm Năng Bất Ngờ: 5 Tựa Game Nintendo “Cũ Mà Hay” Có Thể Tỏa Sáng Nhờ Hỗ Trợ Chuột Trên Switch 2

Khả năng điều khiển bằng chuột trên Switch 2 hứa hẹn mang đến những trải nghiệm đột phá, đặc biệt khi sự chính xác vượt trội của chuột so với cần analog hay D-pad đã được khẳng định. Việc tựa game Metroid Prime 4 sắp ra mắt hỗ trợ cả cần analog truyền thống lẫn tùy chọn điều khiển bằng chuột cho thấy Nintendo đang rất quan tâm đến việc khai thác tiềm năng này. Đây chính là tín hiệu cho thấy một kỷ nguyên mới của trải nghiệm game Nintendo đang đến gần.

Vậy, những tựa game retro nào của Nintendo có thể thực sự lột xác và mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn nếu được tái bản hoặc hỗ trợ chuột trên console thế hệ mới này? Dưới đây là danh sách 5 cái tên đáng chú ý mà tincongngheso.com tin rằng sẽ được hưởng lợi lớn từ tính năng đột phá này.

1. Kid Icarus: Uprising – Giải Cứu Trải Nghiệm Điều Khiển Độc Đáo

Kid Icarus: Uprising vẫn được xem là một trong những thử nghiệm táo bạo nhất của Masahiro Sakurai, kết hợp các yếu tố của thể loại bắn súng đường ray (rail shooter) và phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, tất cả gói gọn trong một chiếc thẻ 3DS nhỏ gọn.

Điểm gây tranh cãi lớn nhất của trò chơi này chính là hệ thống điều khiển của nó. Người chơi phải giữ 3DS bằng một tay để vừa bắn vừa di chuyển Pit, trong khi tay còn lại dùng bút stylus để ngắm bắn và điều chỉnh camera. Những ai kiên trì vượt qua hệ thống điều khiển khó nhằn này thường đồng ý rằng trò chơi gốc thực sự tuyệt vời, nhưng nó gần như không thể chơi được đối với những người dễ bị chuột rút tay.

Hình ảnh nghệ thuật chính của Kid Icarus: Uprising, với nhân vật Pit sẵn sàng chiến đấuHình ảnh nghệ thuật chính của Kid Icarus: Uprising, với nhân vật Pit sẵn sàng chiến đấu

Mặc dù việc chuyển đổi sang tay cầm game truyền thống có thể giải quyết vấn đề, nhưng nó cũng làm mất đi nét độc đáo của cơ chế điều khiển ban đầu. Điều khiển bằng chuột có thể mô phỏng lại việc sử dụng bút stylus dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi theo đúng ý đồ của nhà phát triển một cách thoải mái hơn trên màn hình lớn, mà không cần phải vất vả giữ chiếc máy cầm tay trên đùi.

2. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass và Spirit Tracks – Hồi Sinh “Phép Thuật” Stylus

Hai tựa game Phantom HourglassSpirit Tracks trên DS đã tận dụng tối đa cơ chế điều khiển bằng bút stylus hơn hầu hết các trò chơi khác. Chúng sử dụng stylus cho gần như mọi thao tác, từ di chuyển, chiến đấu cho đến giải đố. Cộng đồng game thủ đã thử nghiệm để làm cho những trò chơi này có thể chơi được bằng các sơ đồ điều khiển truyền thống hơn, nhưng rõ ràng là các nhà phát triển đã có ý định tận dụng phần cứng của DS. Điều này biến chúng thành một món quà thực sự dành cho những chủ sở hữu DS, nhưng lại rất khó để port sang các nền tảng khác mà vẫn giữ được sự “kỳ diệu” đó.

Tương tự như Kid Icarus, chuột là một lựa chọn không thể hợp lý hơn để mô phỏng bút stylus, với một cú nhấp chuột thay thế cho một lần chạm vào màn hình. Việc vẽ trên bản đồ và thao tác với các điều khiển stylus đã thêm rất nhiều cá tính cho những trò chơi này, và ngay cả khi chúng không nhận được bản port cho Switch 2, đây là điều mà Nintendo có thể muốn xem xét cho các tựa game Zelda trong tương lai.

3. WarioWare: Touched! và D.I.Y. – Tối Ưu Hóa Sáng Tạo và Phản Xạ

Thực tế, WarioWare không hẳn là một series retro hoàn toàn, khi nó đã có hai phiên bản lớn trên Switch và luôn là một phần không thể thiếu trên các console cầm tay và console gia đình của Nintendo kể từ khi ra đời. Tuy nhiên, tincongngheso.com đang nhắm đến một cặp game WarioWare rất cụ thể: WarioWare Touched!WarioWare D.I.Y. – Có vẻ như các tựa game DS lại là một chủ đề xuyên suốt!

Trong khi Touched! sẽ là một lựa chọn tự nhiên với những lý do tương tự như các game DS khác đã đề cập, thì D.I.Y. lại là một trường hợp thú vị hơn bởi nó yêu cầu người chơi tự tạo ra nhiều tác phẩm nghệ thuật của riêng mình. Nếu bạn đã từng thử vẽ bằng tay cầm hoặc thậm chí điều khiển chuyển động, bạn sẽ nhận ra việc này khó khăn đến mức nào. Mặt khác, chuột chính là lựa chọn tốt thứ hai sau một cây bút stylus vẽ chuyên nghiệp.

Cảnh một microgame hài hước từ WarioWare: Move It!, minh họa lối chơi nhanh và tương tácCảnh một microgame hài hước từ WarioWare: Move It!, minh họa lối chơi nhanh và tương tác

4. Hotel Dusk: Room 215 – Mang Lại “Điểm Nhấn Chuột” Cho Thể Loại Phiêu Lưu

Các tựa game point-and-click của Cing cuối cùng đã được “đền đáp” trên Switch với Another Code: Recollection, nhưng những trò chơi này luôn khó chuyển đổi lên console mà không làm mất đi một phần sự quyến rũ vốn có. Chúng được gọi là point-and-click (chỉ và nhấp) mà. Với Joy-Con tích hợp chuột, việc đưa những tựa game này lên console gia đình sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết, với sự hỗ trợ phù hợp cho lối chơi như ý định ban đầu.

Trong khi các tựa game của Cing do Nintendo phát hành như Hotel Dusk: Room 215 (và phần tiếp theo Last Window: The Secret of Cape West) có vẻ là những lựa chọn tốt cho việc hỗ trợ chuột, bất kỳ trò chơi nào thuộc thể loại phiêu lưu cũng sẽ hoạt động hiệu quả. Điều khiển bằng chuột sẽ giúp người chơi tương tác với môi trường và giải đố một cách trực quan, chính xác hơn, tái hiện trọn vẹn tinh thần của thể loại này.

5. Mario Paint – Mở Rộng Giới Hạn Sáng Tạo Trên Console

Chờ đã… chẳng phải Nintendo đã từng hỗ trợ chuột từ rất lâu rồi sao? Chính xác: Mario Paint trên SNES là lần đầu tiên Nintendo không chỉ giới thiệu một con chuột trông truyền thống hơn so với những con gắn liền với Switch 2, mà còn là thể loại edutainment (giải trí giáo dục) kiểu PC.

Công ty đã không tiếp tục những thử nghiệm này trong thời gian dài, nhưng nó vẫn là một dấu mốc hoài niệm đối với những người hâm mộ Nintendo “trường phái cũ”. Chắc chắn nó sẽ thu hút sự chú ý trong thời đại mà các bảng vẽ điện tử và console chơi game ngày càng đắt đỏ.

Trong số tất cả các trò chơi đã đề cập, đây là tựa game chín muồi nhất cho sự tái tạo hiện đại. Thành công toàn cầu liên tục của các trò chơi như Minecraft chứng tỏ rằng sự sáng tạo là một yếu tố thu hút đáng kể đối với game thủ ở mọi lứa tuổi. Một cách để cắm Switch và đơn giản là thỏa sức vọc vạch với các công cụ nghệ thuật sẽ mở rộng chính giới hạn của phần mềm độc quyền trên hệ thống này.

Có vô số trò chơi đã có sẵn trong thư viện Switch đang rất cần hỗ trợ điều khiển bằng chuột như một tùy chọn – nhưng Nintendo còn có một danh mục các game bắn súng đường ray retro và công cụ edutainment có thể dễ dàng thể hiện tiềm năng của tính năng này. Mặc dù Switch 2 khó có thể trở thành một chiếc PC cầm tay như Steam Deck, và vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ dành bao nhiêu sự chú ý cho tùy chọn mới này, nhưng chuột mở ra những khả năng mà có lẽ đã không khả thi trên Switch đời đầu. Hãy cùng tincongngheso.com chờ đợi và khám phá những bất ngờ mà tính năng này có thể mang lại cho thế giới game Nintendo!

Related posts

10 Tựa Game “Đá Đểu” Trực Tiếp Những Game Thủ Chăm Chỉ Cày Cuốc 100%

Administrator

Khám Phá Kawaii Mod: Chiếc Nintendo Wii Nhỏ Gọn Đến Mức Có Thể Đeo Móc Khóa

Administrator

Tìm Lại Niềm Vui Chơi Game PS5: Remote Play Trên Mac – Cứu Cánh Cho Phụ Huynh Bận Rộn

Administrator