Màn hình "YOU DIED" trong Dark Souls Remastered, biểu tượng của thất bại và thử thách trong game.
Game

Thử Thách Chơi Game: Bí Quyết Vượt Qua Lối Chơi Cầu Toàn Và Nâng Tầm Trải Nghiệm

Khi còn bé, thể loại game nhập vai (RPG) nhanh chóng trở thành một trong những niềm đam mê lớn nhất của tôi. Sự linh hoạt trong xây dựng nhân vật, lối chơi chiến thuật sâu sắc và những câu chuyện lôi cuốn luôn đủ sức khiến tôi đắm chìm. Tuy nhiên, càng chơi nhiều, tôi càng nhận ra một thái độ cầu toàn bắt đầu hình thành. Nếu một cuộc đối thoại trong game diễn biến không như ý, tôi sẽ nhanh chóng tải lại để đạt được kết quả tốt hơn. Nếu khả năng hay trang bị của nhân vật chưa tối ưu, tôi sẽ thay đổi chúng để đạt đến mức hoàn hảo nhất có thể. Bất kỳ dạng thiếu sót nào cũng không còn là lựa chọn, và tôi nhận ra rằng một số trò chơi đã trở nên mệt mỏi thay vì giải trí. Tâm lý này đeo bám cho đến khi tôi khám phá ra các “thử thách chơi game” (challenge runs), thứ đã thay đổi hoàn toàn cách nhìn của tôi, và giờ đây tôi sẵn sàng đón nhận những nghịch cảnh mà thất bại không thể tránh khỏi mang lại.

Hành Trình Game Thú Vị Hơn Khi Chấp Nhận Thất Bại Và Mất Mát

Màn hình "YOU DIED" trong Dark Souls Remastered, biểu tượng của thất bại và thử thách trong game.Màn hình "YOU DIED" trong Dark Souls Remastered, biểu tượng của thất bại và thử thách trong game.

Tôi lần đầu biết về các thử thách chơi game hơn một thập kỷ trước thông qua những người bạn đang thực hiện Nuzlocke trong series Pokémon. Họ luôn gọi đây là cách tốt nhất để trải nghiệm các tựa game Pokémon cũ. Nuzlocke là một loại thử thách với những quy tắc nghiêm ngặt, trong đó hai quy tắc đáng chú ý nhất là giới hạn số lượng Pokémon có thể bắt và việc Pokémon bị “ngất” (faint) đồng nghĩa với việc bạn phải thả nó ra hoặc lưu trữ vĩnh viễn trong PC.

Trong một thời gian dài, tôi không thể tự mình thử Nuzlocke. Tuy nhiên, qua Nuzlocke, tôi cũng biết đến thử thách Iron Man trong loạt game nhập vai chiến thuật Fire Emblem. Trong các tựa game Fire Emblem, các đơn vị lính khi ngã xuống trong trận chiến thực sự chết và không bao giờ có thể sử dụng lại được. Hầu hết người chơi sẽ reset và chơi lại chương đó khi một nhân vật chết, nhưng trong thử thách Iron Man, điều đó không chỉ bị cấm mà nếu bạn bị “Game Over” tại bất kỳ thời điểm nào, thử thách kết thúc và bạn phải xóa file lưu game của mình.

Nhân vật Gerik trong Fire Emblem: The Sacred Stones với lời thoại cuối cùng, minh họa cho quy tắc "cái chết vĩnh viễn" khi chơi Iron Man.Nhân vật Gerik trong Fire Emblem: The Sacred Stones với lời thoại cuối cùng, minh họa cho quy tắc "cái chết vĩnh viễn" khi chơi Iron Man.

Cuối cùng, tôi quyết định thử stream một Iron Man run của tựa game Fire Emblem: The Sacred Stones, và cho đến ngày nay, đó là một trong những trải nghiệm chơi game tuyệt vời nhất mà tôi từng có. Mặc dù đây là một trong những game dễ nhất trong series, ngay cả những sai lầm nhỏ nhất cũng có thể dẫn đến thất bại của tôi. Mỗi bản đồ hoàn thành mang lại cảm giác hưng phấn tột độ, trong khi nỗi kinh hoàng khi chứng kiến một vài nhân vật yêu thích biến mất sau khi thốt lên lời trăn trối cuối cùng đã để lại một nỗi buồn rất thật. Sau khi đánh bại trùm cuối và xem phần kết thúc, tôi nhận ra mình đã nghiện—tôi không thể quay trở lại cách chơi game như trước đây nữa.

Đa Dạng Các Loại Thử Thách Chơi Game Để Khám Phá

Phần hay nhất của các thử thách chơi game là khả năng tùy biến và sáng tạo vô hạn của chúng. Bạn có thể tự cấm mình sử dụng một vũ khí hoặc nhân vật mà bạn biết là đặc biệt mạnh, hoặc có thể thử một cách xây dựng nhân vật khác với lối chơi quen thuộc trong một game RPG, có thể là một lối chơi mà bạn biết không thực sự hiệu quả. Ngoài ra, có rất nhiều loại thử thách đã được cộng đồng thiết lập, chẳng hạn như một trong những loại yêu thích cá nhân của tôi là speedrunning.

Như bạn có thể hình dung, speedrunning yêu cầu người chơi hoàn thành một trò chơi càng nhanh càng tốt. Khái niệm này có vẻ đơn giản, nhưng những lượt chơi nhanh nhất thường liên quan đến việc sử dụng các lỗi game (glitches) phức tạp, và một sai sót nhỏ có thể khiến bạn phải bắt đầu lại toàn bộ lượt chơi.

Speedrunning kiểm tra phản xạ và kiến thức của bạn về trò chơi, đồng thời đòi hỏi mức độ thực hiện kỹ thuật rất cao. Một số trò chơi có thể mất khá nhiều thời gian để học cách speedrun, nhưng một khi bạn đã hoàn thành vài lượt, cảm giác phấn khích khi rút ngắn được thời gian là vô cùng lớn. Thậm chí còn có những sự kiện speedrunning lớn, như Games Done Quick (GDQ), nơi bạn có thể chứng kiến những người chơi giỏi nhất thực hiện những điều “điên rồ” đến khó tin trong các trò chơi yêu thích của bạn.

Bất kể bạn chọn cách thử thách bản thân như thế nào, đó sẽ là một trải nghiệm độc đáo. Hơn nữa, bằng cách bước ra khỏi vùng an toàn, bạn có thể tìm thấy một cách chơi game thú vị hơn.

Giải Phóng Khỏi Thói Quen “Save-Scumming” Và Tích Trữ Vật Phẩm

Một nhân vật được ưu ái trong Fire Emblem, minh họa cho việc đầu tư tối đa vào các đơn vị yêu thích khi chơi game không còn ám ảnh bởi sự cầu toàn.Một nhân vật được ưu ái trong Fire Emblem, minh họa cho việc đầu tư tối đa vào các đơn vị yêu thích khi chơi game không còn ám ảnh bởi sự cầu toàn.

Cho đến vài năm trước, các lượt chơi game của tôi luôn phải “hoàn hảo.” Tôi sẽ “save-scum” (tải lại bản lưu game cũ) nếu không thích kết quả của một lựa chọn nào đó, tối ưu hóa triệt để nhân vật, và tích trữ các vật phẩm như thuốc tăng chỉ số vì nghĩ rằng “có thể sẽ cần đến sau này.” Tôi bị ám ảnh bởi việc làm cho mọi thứ tối ưu, để hành trình của nhân vật trong game phải là con đường lý tưởng không có sai lầm. Các thử thách chơi game đã giải phóng tôi khỏi sự theo đuổi hoàn hảo ám ảnh này.

Bởi vì tôi thực sự đã được thử thách bởi những trò chơi như Fire Emblem, tôi không còn kết thúc lượt chơi với một kho đồ đầy ắp những vật phẩm hồi máu và tăng chỉ số tốt nhất nữa. Khi mọi sai lầm đều có thể dẫn đến kết thúc lượt chơi của bạn, bạn không có quyền xa xỉ giữ lại chúng, và bạn cũng không có mạng lưới an toàn từ file lưu game để giải cứu mình. Giờ đây, tôi hoàn toàn ưu ái những nhân vật yêu thích của mình với những trang bị tốt nhất, bơm cho họ đầy đủ các vật phẩm tăng cường chỉ số, và mỉm cười khi họ càn quét mọi thứ xung quanh.

Nhân vật Ike trong Fire Emblem: Path of Radiance với các chỉ số được tối đa hóa, biểu tượng của sức mạnh vượt trội đạt được khi giải phóng khỏi nỗi sợ lãng phí vật phẩm.Nhân vật Ike trong Fire Emblem: Path of Radiance với các chỉ số được tối đa hóa, biểu tượng của sức mạnh vượt trội đạt được khi giải phóng khỏi nỗi sợ lãng phí vật phẩm.

Tôi ngạc nhiên khi mất quá nhiều thời gian để nhận ra mình đã dành bao nhiêu thời gian để tải lại các file lưu game và cân nhắc cách phân bổ vật phẩm và trang bị. Nếu điều này nghe giống bạn ở bất kỳ khía cạnh nào, dù có thể khó khăn, tôi thực sự khuyên bạn hãy chống lại cám dỗ tải lại và sử dụng mọi thứ bạn có sẵn.

Thử Thách Tôi Luyện Game Thủ Giỏi Hơn

Một bản đồ trong Fire Emblem: Three Houses được hoàn thành chỉ trong một lượt, thể hiện tư duy chiến thuật sắc bén và kỹ năng thích nghi mà các thử thách rèn luyện.Một bản đồ trong Fire Emblem: Three Houses được hoàn thành chỉ trong một lượt, thể hiện tư duy chiến thuật sắc bén và kỹ năng thích nghi mà các thử thách rèn luyện.

Các thử thách Iron Man khiến tôi phải suy nghĩ kỹ lưỡng về từng nước đi, trong khi speedrun liên tục kiểm tra sức bền và khả năng quan sát của tôi khi cố gắng hoàn thành game nhanh nhất có thể. Khi bạn buộc phải thích nghi và mọi lựa chọn đều quan trọng, bạn cần phải chơi tốt, nếu không bạn sẽ thất bại.

Nhưng những sai lầm này là những trải nghiệm học hỏi quan trọng, và miễn là bạn ghi nhớ chúng, bạn sẽ chỉ ngày càng giỏi hơn. Những bài học này sẽ được áp dụng vào mọi trò chơi bạn chơi, và tôi đảm bảo bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ cải thiện của phản ứng và kỹ năng thực hiện của mình.

Những thử thách tự đặt ra này cũng đã tạo nên một số video và thành tựu “điên rồ” nhất trong thế giới game. Bạn có thể đã nghe nói về người chơi Elden RingTsuboiKlein, còn được biết đến với biệt danh “Let me solo her,” người đã giúp đỡ những người khác bằng cách một mình đánh bại Malenia mà hoàn toàn không mặc gì, ngoại trừ cái bình trên đầu. Thậm chí còn có người đã hoàn thành Dark Souls 3 chỉ bằng cách sử dụng tay cầm chuối.

Mặc dù đây có thể là những ví dụ cực đoan, thực tế vẫn là áp lực liên tục và mối đe dọa thất bại là động lực thúc đẩy sự tiến bộ. Thành thật mà nói, chỉ cần xem một buổi speedrun thôi cũng có thể giúp bạn chơi game giỏi hơn.

Lối Chơi Hoàn Hảo Có Thực Sự Đáng Giá?

Shepard và Garrus trước bức tường tưởng niệm trong Mass Effect 3, gợi nhắc về những lựa chọn và hệ quả, đồng thời phản ánh tâm lý tìm kiếm lối chơi "hoàn hảo" trong game RPG.Shepard và Garrus trước bức tường tưởng niệm trong Mass Effect 3, gợi nhắc về những lựa chọn và hệ quả, đồng thời phản ánh tâm lý tìm kiếm lối chơi "hoàn hảo" trong game RPG.

Một trong những bài học lớn nhất từ những trải nghiệm của tôi là lối chơi “hoàn hảo” bị đánh giá quá cao như thế nào, đặc biệt là với các game RPG. Tôi đã dành 1.500 giờ cho bộ ba Mass Effect, và chỉ gần đây mới nhận ra phần lớn các lượt chơi của tôi đều đi theo hướng thuần “Paragon” (chính nghĩa) hoặc “Renegade” (phản diện), không có sự dung hòa. Mặc dù có thể lập luận rằng hệ thống của trò chơi khuyến khích người chơi cam kết theo một phe này hay phe kia cho một số lựa chọn đối thoại nhất định, thực tế vẫn là tôi đã chơi mọi game theo cách hoàn toàn nhị phân.

Các thử thách chơi game thổi một luồng sinh khí mới vào những trò chơi bạn đã chơi hàng chục lần vì trải nghiệm hoàn toàn khác biệt mà chúng mang lại. Ví dụ, các trò chơi Fire EmblemPokémon có không ít nhân vật yếu, nhưng khi bị buộc phải sử dụng họ, bạn sẽ phát triển một sự trân trọng mới mẻ dành cho họ. Bạn sẽ luôn nhớ về lượt Nuzlocke hay Iron Man đó, nơi họ đã giúp giành chiến thắng trong một trận chiến tưởng chừng đã thua, hoặc đã gánh team trong phần lớn trò chơi, chỉ để ngã xuống vào phút cuối. Mỗi lượt chơi đều kể một câu chuyện riêng và tôi hứa rằng tất cả đều đáng nhớ.

Bìa game Pokémon Pearl, một trong những tựa game kinh điển mà cộng đồng game thủ thường xuyên áp dụng các challenge run để làm mới trải nghiệm.Bìa game Pokémon Pearl, một trong những tựa game kinh điển mà cộng đồng game thủ thường xuyên áp dụng các challenge run để làm mới trải nghiệm.

Thực sự không có cách chơi nào đúng hay sai miễn là bạn cảm thấy vui, và đối với một số người, một lượt chơi hoàn hảo có thể mang lại niềm vui lớn nhất. Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận rằng việc nhận ra mình không cần phải lo lắng quá nhiều về những điều nhỏ nhặt, như một lựa chọn đối thoại bị bỏ lỡ, là một sự giải thoát. Chấp nhận những thất bại của bạn và thích nghi với chúng trong khi chơi có thể là một yêu cầu khó khăn, nhưng nó chỉ làm cho hành trình đó trở nên thỏa mãn hơn rất nhiều khi kết thúc. Bạn đã sẵn sàng bước ra khỏi vùng an toàn và chinh phục những thử thách mới chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn cùng cộng đồng tincongngheso.com!

Related posts

Top 10 Game RPG Hay Nhất Hiện Có Trên Xbox Game Pass Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Vì Sao Các Tựa Game Lớn Đang Mở Rộng Thể Loại? Phân Tích Xu Hướng Phát Triển IP Game

Administrator

Giải mã lý do giá game ngày càng tăng và chiến lược chơi game tiết kiệm chi phí hiệu quả

Administrator