Skip to content

Tin Công Nghệ Số

Tin Công Nghệ Số

  • Home » 
  • Game » 
  • “Shadow Drop”: Chiến Lược Phát Hành Game Bất Ngờ Đang Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

“Shadow Drop”: Chiến Lược Phát Hành Game Bất Ngờ Đang Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

By Administrator Tháng 8 4, 2025
Nhân vật và logo Grand Theft Auto VI trong thiết kế đồ họa game
Table of Contents

Sau chưa đầy một tuần đồn đoán và những hình ảnh rò rỉ được các fan tinh mắt “đào bới”, phiên bản làm lại (remaster) được mong chờ từ lâu của The Elder Scrolls IV: Oblivion cuối cùng đã chính thức ra mắt. Tin tốt là tựa game này dường như đã gặt hái thành công bước đầu.

Điều làm cho sự kiện ra mắt này trở nên đặc biệt hấp dẫn không chỉ là việc Bethesda hồi sinh một tựa game được yêu thích, mà còn là bởi thông báo phát sóng trực tiếp về game chỉ diễn ra vài phút trước khi game sẵn sàng để cài đặt. Đây chính là một ví dụ điển hình cho chiến lược “shadow drop” – một xu hướng đang định hình lại cách các nhà phát hành game tiếp cận người chơi trong kỷ nguyên số.

“Shadow Drop” Trong Ngành Công Nghiệp Game Là Gì?

“Shadow drop” là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp game dùng để chỉ việc một sản phẩm được phát hành ngay lập tức sau khi được công bố. Thay vì tung ra một trailer giới thiệu vài năm trước khi ra mắt, sau đó là các trailer gameplay và cốt truyện khi đến gần ngày phát hành, “shadow drop” hoàn toàn bỏ qua chu kỳ “hype” kéo dài bằng cách loại bỏ giai đoạn suy đoán và chờ đợi.

Oblivion Remastered là tựa game lớn gần đây nhất áp dụng phương pháp này, nhưng thế giới game vẫn thường chứng kiến vài bản phát hành bất ngờ như vậy mỗi năm. Những trường hợp này phổ biến nhất trong các sự kiện như Summer Games Fest và The Game Awards, nơi các nhà phát hành lớn như Microsoft, Sony và Nintendo cố gắng làm hài lòng người hâm mộ bằng một thông báo bất ngờ.

Công bằng mà nói, đây thường là các bản remaster hoặc remake. Đôi khi, chúng ta cũng thấy một bản phát hành lớn, như trường hợp của tựa game đối kháng nhịp điệu Hi-Fi Rush bất ngờ gây sốt của Tango Gameworks. Nintendo cũng đặc biệt yêu thích “shadow drop”, với các tựa game như Metroid Prime: Remastered được phát hành ngay sau sự kiện Nintendo Direct công bố nó.

Chu Kỳ Hype Truyền Thống: Con Dao Hai Lưỡi Với Game

Quyết định “shadow drop” một tựa game, ngay cả khi đó là bản remaster, không phải là điều mà các nhà phát triển và nhà phát hành đưa ra một cách nhẹ nhàng. Đây là một cơ hội để ngay lập tức thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng mà thường không cần trải qua chu kỳ đánh giá (review cycle) thông thường. Mặc dù có thể hoài nghi về một tựa game bỏ qua quá trình đánh giá để chọn “shadow drop”, nhưng đây không phải lúc nào cũng là dấu hiệu cho thấy game sẽ tệ.

Một lý do ít được ca ngợi hơn để thực hiện “shadow drop” là nhằm tránh chu kỳ hype tiềm ẩn đầy độc hại trước khi phát hành. Mặc dù đây là một phần tất yếu khi phát hành game trong thời đại internet, nhưng việc trải qua những kỳ vọng và tranh cãi kéo dài có thể khiến người hâm mộ mệt mỏi.

Nhân vật và logo Grand Theft Auto VI trong thiết kế đồ họa gameNhân vật và logo Grand Theft Auto VI trong thiết kế đồ họa game

Một số tựa game dường như không bao giờ có thể đáp ứng được mức độ hype mà chúng tạo ra. GTA VI được dự đoán sẽ “phá đảo” internet khi chính thức ra mắt vào cuối năm 2025, và dù không có công ty nào có cơ hội thành công cao hơn Rockstar, trailer đầu tiên của game trên kênh YouTube chính thức cho đến nay đã có hơn 250 triệu lượt xem. Áp lực là vô cùng lớn.

Và rồi có những tựa game được công bố quá sớm, rất lâu trước khi chúng sẵn sàng để ra mắt. Nintendo đã mắc sai lầm khi hé lộ Metroid Prime 4 trước khi game bị hủy bỏ và quá trình phát triển phải bắt đầu lại từ đầu. Hollow Knight Silksong được công bố vào năm 2019 (trước đại dịch) và cuối cùng được ấn định ra mắt vào cuối năm nay. ConcernedApe, nhà sáng tạo của Stardew Valley, đã công bố tựa game tiếp theo của họ có tên Haunted Chocolatier vào năm 2021, nhưng dự án vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể.

Duke Nukem Forever có lẽ là ví dụ nghiêm trọng nhất về sự tàn nhẫn của chu kỳ hype và mức độ nguy hiểm khi công bố một tựa game quá lâu trước khi nó sẵn sàng. Ví dụ gần đây của Nintendo với Mario Kart World có thể là một sự thỏa hiệp tốt cho các thông báo trước, với chỉ vài tháng trôi qua giữa chiến dịch marketing và ngày game chính thức được phát hành.

Oblivion Remastered: Minh Chứng Cho Sức Hút Của “Shadow Drop”

Có một điều gì đó đặc biệt thú vị về một bản “shadow drop” ở quy mô như Oblivion Remastered. Không phải để chỉ trích, nhưng một bản remaster HD 2D của một tựa JRPG obscure từ những năm 90 mà tôi chưa bao giờ chơi thì không mang lại cảm giác tương tự. Việc nhìn thấy kích thước cài đặt hơn 120GB đã nhắc nhở tôi rằng một cuộc phiêu lưu sử thi đang chờ đợi.

Điều này đặc biệt hấp dẫn đối với những ai chưa từng trải nghiệm bản gốc hoặc bất cứ ai đã cố gắng quay lại với Oblivion sau khi đã bị “chiều hư” bởi những cải tiến kỹ thuật trong Skyrim.

Cá nhân tôi thực sự tin rằng mình hứng thú với Oblivion hơn rất nhiều chính vì thời gian chờ đợi ngắn ngủi. Việc cài đặt game lên cả hai máy Xbox Series X trong nhà là điều đầu tiên tôi làm sáng nay, và tôi thậm chí còn không bận tâm khi phải giải phóng 100GB dung lượng trên mỗi máy.

Người hâm mộ có thể đặc biệt trân trọng những tựa game cũ yêu thích, và điều đó hoàn toàn có lý. Một số bản remaster, như Grand Theft Auto: The Trilogy, nhắc nhở chúng ta rằng lẽ thường không phải lúc nào cũng thắng thế, và ngay cả một công ty lớn như Rockstar cũng có thể đưa ra những quyết định tồi tệ khi xử lý những tài sản trí tuệ quý giá nhất của mình.

Ảnh quảng bá hai tựa game The Warriors và Bully, với GTA VI mờ ở hậu cảnhẢnh quảng bá hai tựa game The Warriors và Bully, với GTA VI mờ ở hậu cảnh

“Shadow drop” một tựa game sẽ loại bỏ khoảng thời gian chết giữa thông báo và phát hành, trong đó các suy đoán về việc liệu những thay đổi có tốt cho tổng thể gói game hay không. Người hâm mộ không có cơ hội tự “spoil” mình bằng cách xem đi xem lại một trailer gameplay 30 giây từng khung hình hoặc “soi từng pixel” các ảnh chụp màn hình. Đôi khi, mọi người chỉ thích phàn nàn, ngay cả trước khi họ biết có điều gì đáng để phàn nàn.

“Shadow Drop” Đặc Biệt Tốt Cho Game Pass

Là một thuê bao Game Pass, người gần đây nhất đã khám phá một biệt thự trong tựa game roguelite giải đố Blue Prince, việc Oblivion xuất hiện ngay trong ngày đầu tiên là một bất ngờ thú vị (dù không hoàn toàn không lường trước được). Dù Microsoft có thích hay không, công ty này giờ đã “tự định đoạt số phận” của mình: các tựa game mới ra mắt trên Game Pass Ultimate ngay trong ngày đầu tiên, và đó là điều giữ chân tôi tiếp tục đăng ký.

Điều này không chỉ tốt cho người đăng ký dịch vụ mà còn tốt cho chính dịch vụ đó. Microsoft không còn quá khắt khe với các tài sản trí tuệ của mình, với các thương hiệu Xbox lâu đời như Forza giờ đây đã có mặt trên PlayStation. Nhưng điều nổi bật là sự đối lập giữa Game Pass và những lợi ích liên quan của nó so với một bản phát hành game giá đầy đủ như Oblivion Remastered dưới dạng một tựa game độc lập.

Ảnh chụp màn hình rò rỉ được cho là của Oblivion Remastered, cho thấy cảnh chiến đấuẢnh chụp màn hình rò rỉ được cho là của Oblivion Remastered, cho thấy cảnh chiến đấu

Là một người yêu thích Elder Scrolls, tôi tin rằng Oblivion chính là “món ăn” ưa thích của tôi. Nhưng nếu bạn là người thích “xem hàng”, việc có thể dùng thử game qua Game Pass và sau đó chuyển sang một tựa game khác với mức giá hợp lý khoảng 20 đô la khiến bạn khó có thể phàn nàn. Tôi đã có thể cài đặt Oblivion Remastered trên console của đối tác (họ thậm chí còn chơi trước tôi) bằng cách chia sẻ đăng ký Game Pass của mình và chúng tôi thậm chí có thể cùng chơi đồng thời.

Khi giá game ngày càng leo thang, Game Pass sẽ ngày càng trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết. Đây là lý do tốt nhất để mua một chiếc Xbox, và đó cũng là lý do khoảng 80% thời gian chơi game của tôi diễn ra trên nền tảng của Microsoft. Những bản “shadow drop” như Oblivion giữ cho giá trị của Game Pass ở mức cao, và thậm chí khiến tôi cảm thấy như mình nhận được thứ gì đó “miễn phí” mặc dù tôi chắc chắn đang phải trả tiền cho nó.

Mặc dù Microsoft và Bethesda đã có khá nhiều thất vọng trong thế hệ console vừa qua, nhưng rất dễ dàng coi một bản remaster như Oblivion là một chiến thắng. Ngay cả với một số vấn đề về hiệu suất và những lỗi “đặc trưng” của Bethesda không thể tránh khỏi, đây là một “shadow drop” hứa hẹn sẽ chinh phục được người hâm mộ.

Nếu bạn không bận tâm, Cyrodiil đang chờ đợi! Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về chiến lược “shadow drop” và tựa game Oblivion Remastered mới!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Điểm Tin Công Nghệ Tuần Qua: Loạt Cập Nhật Windows, AI, Game Và Những Bất Ngờ Đáng Chú Ý

Next post

Top 10 Game “Hút Máu” Nhất Lịch Sử Ngành Công Nghiệp Game: Khi Lòng Tham Chi Phối Trải Nghiệm

Administrator

Related Posts

Categories Game “Shadow Drop”: Chiến Lược Phát Hành Game Bất Ngờ Đang Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

AMD RX 9070 và RX 9070 XT ra mắt: Hiệu năng 4K đột phá với giá 1440p

Categories Game “Shadow Drop”: Chiến Lược Phát Hành Game Bất Ngờ Đang Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

Giải Pháp Đột Phá: Chơi Game Xbox 360 “Native” Trên PC Mà Không Cần Giả Lập

Categories Game “Shadow Drop”: Chiến Lược Phát Hành Game Bất Ngờ Đang Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

Top 10 Game “Hút Máu” Nhất Lịch Sử Ngành Công Nghiệp Game: Khi Lòng Tham Chi Phối Trải Nghiệm

Recent Posts

  • Samsung One UI 8 Khắc Phục Lỗi Bảo Mật Nghiêm Trọng Trên Secure Folder: Dữ Liệu Cá Nhân Đã Thực Sự An Toàn?
  • Microsoft Edge Android Chính Thức Hỗ Trợ Tiện Ích Mở Rộng: Nâng Tầm Trải Nghiệm Duyệt Web Di Động
  • AMD RX 9070 và RX 9070 XT ra mắt: Hiệu năng 4K đột phá với giá 1440p
  • Samsung Mở Rộng Beta One UI 7 (Android 15) Cho Galaxy S23 và Tab S10: Đã Có Thể Trải Nghiệm Sớm
  • Khám Phá “Hướng Dẫn Giọng Nói Chi Tiết” Của Google Maps: Đồng Hành An Toàn Hơn Trên Mọi Nẻo Đường

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tin Công Nghệ Số - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?