Dù những dự đoán của tôi về các tựa game mới dành cho Nintendo Switch 2 đã trở thành hiện thực một cách đáng kinh ngạc, nhưng chính điều đó lại khiến tôi cảm thấy khá hụt hẫng sau buổi giới thiệu chính thức của Nintendo. Trái ngược với màn ra mắt của Switch đời đầu – một tầm nhìn đầy hứa hẹn về tương lai của ngành game cầm tay, sự kiện giới thiệu Switch 2 lại mang đến cảm giác như một bước đi an toàn, mắc kẹt trong hiện tại. Tuy nhiên, đây mới chỉ là khởi đầu của vòng đời Switch 2, và theo thời gian, hệ máy này chắc chắn sẽ tự khẳng định sự khác biệt so với người tiền nhiệm.
Những Dự Đoán Đã Trở Thành Hiện Thực
Thật bất ngờ khi nhiều dự đoán của tôi về các tựa game sẽ xuất hiện trong năm đầu tiên của Nintendo Switch 2 lại chính xác, dù đó không phải là những cái tên mà tôi mong đợi nhất.
Donkey Kong đang giơ ngón cái về phía đà điểu trong game Donkey Kong Bananza của Nintendo Switch 2.
Donkey Kong Bananza: Sự Thay Thế Đáng Khen
Thiết kế mới của Donkey Kong trong Mario Kart World đã báo trước sự xuất hiện của tựa game platformer mới mang tên Donkey Kong Bananza. Điều bất ngờ là nó lại trở thành một “sản phẩm thay thế” cho dòng game 3D Mario kinh điển. Chú vượn trông biểu cảm và nhanh nhẹn hơn bao giờ hết, mang đến một sức hút anime trẻ trung mà tôi không ngờ tới. Khả năng di chuyển mượt mà qua các màn chơi với những pha parkour của anh ấy thực sự học hỏi từ phong cách của thợ sửa ống nước. Hy vọng duy nhất của tôi là trò chơi sẽ có một bản sắc gameplay riêng để tách biệt nó khỏi các siêu phẩm 3D Mario.
Kirby Trở Lại Với Phong Cách 3D và Đua Xe
Dòng game 3D Kirby cũng có sự trở lại ngoạn mục theo hai cách: các màn chơi mới được thêm vào Kirby and the Forgotten Land phiên bản Switch 2 Edition, và phần tiếp theo được người hâm mộ mong đợi bấy lâu của game đua xe Kirby Air Riders, với sự trở lại của nhà sáng tạo thương hiệu Masahiro Sakurai trong vai trò đạo diễn. Tôi đã nghĩ rằng Sakurai đang úp mở về một phiên bản làm lại hoặc phần tiếp theo của Kid Icarus: Uprising dựa trên những gợi ý của anh ấy, và dù cá nhân tôi thích điều đó hơn, nhưng phần tiếp theo này là một giấc mơ có thật đối với nhiều người.
Tomodachi Life Lấp Khoảng Trống Animal Crossing
Animal Crossing không xuất hiện tại buổi Direct này, ngoài khả năng tương thích ngược. Tuy nhiên, sự trở lại của Tomodachi Life đã được công bố trong Nintendo Direct tuần trước đã lấp đầy khoảng trống đó. Đoạn trailer của game này thậm chí còn vô tình đánh lừa nhiều người nghĩ rằng đó là Animal Crossing ngay từ những cảnh mở đầu. Tôi hình dung Nintendo hy vọng trò chơi xã hội này sẽ giúp các fan Animal Crossing bớt sốt ruột cho đến khi Switch 2 có một phiên bản riêng. Cá nhân tôi thì ước gì nó là sảnh chờ của GameChat trên Switch 2.
Zelda Trên Switch 2: Nâng Cấp Kỹ Thuật và GameCube Emulator
Chúng ta cũng được thấy một chút hành động của Zelda với việc đưa The Wind Waker vào ứng dụng giả lập GameCube mới dành cho Nintendo Switch Online. Các phiên bản Switch 2 Edition nhằm cải thiện đồ họa và hiệu suất của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom cũng đã được công bố, mặc dù không có nội dung mới nào được thêm vào, không giống như các trò chơi khác trong series “Switch 2 Editions” phải trả phí để nâng cấp. Ít nhất thì việc Breath of the Wild về cơ bản lại trở thành một game ra mắt là một điều khá thú vị.
Màn hình console Nintendo Switch 2 hiển thị trò chơi Mario Kart World, minh họa trải nghiệm game trên hệ máy mới.
Những Điều Bất Ngờ Khiến Tôi Thấy Hụt Hẫng
Tôi hiểu rằng Nintendo sẽ không muốn làm lu mờ Donkey Kong Bananza bằng một tựa game 3D Mario mới. Nhưng điều tôi không hiểu là tại sao lại thiếu bản nâng cấp Switch 2 (dù trả phí hay miễn phí) để bổ sung tính năng hỗ trợ chuột cho Super Mario Maker 2. Đây là ứng cử viên rõ ràng nhất cho tính năng đó và có thể đã giúp Nintendo nhấn mạnh lý do tại sao mọi người nên hào hứng với việc bổ sung một cảm biến quang học vào Joy-Con 2. Có lẽ sự vắng mặt của nó cho thấy Super Mario Maker 3 đang được phát triển và dự định sẽ quảng bá chế độ chuột như một trong những tính năng chính của mình.
Donkey Kong với vẻ mặt ngạc nhiên trong trò chơi Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2, thể hiện sự bất ngờ về game mới.
Vắng Bóng Hỗ Trợ Chuột Cho Super Mario Maker 2
Việc không có hỗ trợ chuột cho Super Mario Maker 2 là một điểm khó hiểu. Với Joy-Con 2 được tích hợp cảm biến quang học, việc cho phép người chơi sử dụng chuột để tạo màn chơi sẽ là một cải tiến đáng kể, giúp tăng cường sự chính xác và tiện lợi. Có lẽ Nintendo đang giữ tính năng này cho một tựa game Super Mario Maker 3 hoàn toàn mới, biến nó thành một “tính năng sát thủ” để thúc đẩy doanh số.
Phụ kiện Joy-Con 2 của Nintendo Switch 2 gắn vào dây đeo cổ tay, minh họa khả năng hỗ trợ chuột cho các tựa game.
Ring Fit Adventure Vắng Mặt Một Cách Kì Lạ
Ring Fit Adventure là một trò chơi mà tôi tin chắc sẽ có sự hiện diện, dù là với một phần tiếp theo hay một phiên bản phụ kiện Pilates ring được thiết kế lại để phù hợp với Joy-Con 2 lớn hơn và có nam châm. Mặc dù Joy-Cons ban đầu vẫn có thể kết nối không dây với Switch 2, nhưng nhiều người sẽ bán hệ máy cũ để bù đắp chi phí cho hệ máy mới hoặc cảm thấy phiền phức khi phải sạc pin cho các bộ điều khiển cũ. Sự vắng mặt của một tựa game thể dục nổi bật như Ring Fit Adventure là một bất ngờ lớn.
Thiếu Vắng Các Game RPG Độc Quyền (Fire Emblem, Xenoblade)
Những hy vọng của tôi về các tựa game RPG độc quyền cũng tan biến, khi cả Fire Emblem và studio Monolith Soft (cha đẻ của Xenoblade Chronicles) đều vắng mặt, ngoại trừ xác nhận rằng Fire Emblem: Path of Radiance sẽ được thêm vào giả lập GameCube sau này. Tôi vẫn nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy nhiều đại diện hơn của Fire Emblem trong tương lai gần. Tôi cũng hy vọng Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition mới phát hành sẽ nhận được một bản tăng cường hiệu suất trên Switch 2, nhưng vì có vẻ Nintendo chỉ chọn một vài tựa game nhất định để nâng cấp trả phí, điều này có vẻ không khả thi.
Tại Sao Buổi Ra Mắt Vẫn Gây Thất Vọng?
Mặc dù tôi khá hài lòng với các tựa game mới mà Nintendo đã giới thiệu, sự hứng thú của tôi dần suy giảm khi buổi thuyết trình kết thúc. Các trò chơi mới trông ấn tượng, đặc biệt là Mario Kart World, nhưng không có một “ngôi sao” đột phá nào thực sự mở ra một tầm nhìn về tương lai (ít nhất là điều mà chúng ta chưa biết đến).
Donkey Kong với vẻ mặt đau khổ trong game Donkey Kong Bananza, phản ánh cảm giác thất vọng của tác giả về buổi ra mắt Switch 2.
Thiếu “Yếu Tố Bất Ngờ” Định Hình Tương Lai
Nintendo đang bán Switch 2 với giá 449,99 USD, và các tựa game có giá lên tới 80 USD – một mức giá khá “điên rồ”. Dù tôi sẽ miễn cưỡng chi tiền cho mức giá game mới quá cao đó, tôi hình dung đây sẽ là một yếu tố khiến người dùng Switch bình thường không thấy giá trị trong việc nâng cấp. Họ đã có một bản Mario Kart mà họ yêu thích và mua với giá hợp lý, họ nghĩ Super Mario Odyssey tương tự về mặt hình ảnh với Donkey Kong Bananza, và đã có hai tựa game Hyrule Warriors có sẵn mà sẽ không khác biệt nhiều về cách chơi hoặc hình ảnh so với tựa game Zelda musou mới. Ngoài ra, mặc dù các tính năng xã hội mới thông qua GameChat khá hấp dẫn, tôi không chắc liệu nó có đủ để kéo mọi người rời khỏi các cuộc gọi Discord hay không.
Giá Thành Cao và Giá Trị Nâng Cấp Còn Hạn Chế
Cá nhân tôi là một fan cuồng nhiệt, người sẽ chơi hầu hết mọi tựa game mới mà Nintendo công bố, thậm chí cả “hướng dẫn hệ thống trả phí” (tại sao chứ?). Tuy nhiên, nếu bỏ qua việc tôi cần sở hữu nó cho công việc, danh sách game này sẽ không đủ để tôi phải mua Switch 2 ngay ngày đầu tiên. Không có một “killer app” nào thực sự đột phá như khi The Legend of Zelda: Breath of the Wild được tiết lộ trên Switch đời đầu. Chắc chắn, Mario Kart World trông có vẻ sẽ đưa thương hiệu này tiến lên, nhưng nó cũng đang “nhái” theo series Forza Horizon mà tôi đã chơi khá nhiều.
Vắng Bóng “Killer App” Như Breath of the Wild
Tôi không thể nói chính xác điều gì tôi cần thấy để Switch 2 trở thành thứ mà tôi không thể sống thiếu, thay vì một thứ mà tôi chỉ “muốn có”. Đó chính là sự bất ngờ – yếu tố X – thứ tạo nên cảm giác đó. Thành thật mà nói, buổi Direct trước đó mới có một chút điều đó với sự trở lại bất ngờ của Rhythm Heaven và Tomodachi Life. Tôi không thể giả vờ là mình hào hứng hơn với những trò chơi đó (mặc dù, với Rhythm Heaven, có lẽ tôi thực sự có), nhưng chúng vẫn khiến tôi bất ngờ theo cách mà sự kiện chính không thể làm được.
Tôi biết Nintendo không thích công bố game sớm trong thời điểm hiện tại, nhưng một hoặc hai thông báo về các tựa game “bom tấn” năm 2026 sẽ tạo ra sức hút rất lớn. Thay vì cảm thấy hào hứng với tương lai của console, tôi lại thấy nó an toàn và dễ đoán.
Hình ảnh minh họa console Nintendo Switch 2 với thiết kế mới, biểu tượng cho thế hệ máy chơi game tiếp theo.
Tầm Nhìn Cho Tương Lai Còn Mơ Hồ
Với Nintendo Switch đời đầu, Nintendo đã có rất nhiều điều để chứng minh. Buổi giới thiệu trực tiếp đã trưng bày phần cứng và các tựa game của nó, vẽ nên một tầm nhìn sống động về tương lai chơi game của tôi. Trong năm tới, tôi biết mình sẽ được khám phá thế giới mở đầu tiên của Zelda và trải nghiệm một tựa game 3D Mario đầy sáng tạo. Điều đó được củng cố bởi ý tưởng hybrid (lai giữa cầm tay và tại nhà) bản thân nó đã là một điều thú vị và độc đáo, tự nó đã thay đổi không chỉ cách tôi chơi game mà còn cả những gì tôi chơi.
Nhìn Lại Buổi Ra Mắt Nintendo Switch Đời Đầu
Trong lần này, tôi vẫn ấn tượng với những cập nhật phần cứng. Chế độ mới của Super Mario Party Jamboree kết hợp video trực tiếp vào gameplay có vẻ ấn tượng, và bạn có thể cá là tôi sẽ sử dụng điều khiển chuột khi chơi Metroid Prime 4: Beyond. Tuy nhiên, thành thật mà nói, sử dụng chuột khó có thể coi là một bước tiến vượt bậc cho ngành game. Tôi hy vọng Nintendo sẽ chứng minh tôi sai, nhưng với danh sách game họ đã giới thiệu, tôi không nhìn thấy tương lai đó.
Nâng Cấp Phần Cứng Ấn Tượng Nhưng Thiếu Đột Phá Game
Theo tình hình hiện tại, tôi đang đối mặt với một chiếc console giá 449,99 USD sẽ chơi các tựa game đắt đỏ, trông có vẻ như chúng có thể đã tồn tại trên chiếc Switch hiện tại của tôi ở chất lượng thấp hơn. Chắc chắn, tôi rất hào hứng với Metroid Prime 4: Beyond chạy ở 60 FPS trong 4K, nhưng đó cũng chính là lời chào hàng không mấy ấn tượng mà PlayStation 5 và Xbox Series S đã đưa ra.
Donkey Kong với đôi mắt hình quả chuối đầy ngưỡng mộ, thể hiện sự lạc quan và yêu thích đối với game Donkey Kong Bananza.
Tương Lai Không Rõ Ràng, Giống PS5/Xbox Series S?
Tôi tin chắc rằng Switch 2 sẽ là một console tuyệt vời trong suốt vòng đời của nó. Tôi không lo ngại rằng Nintendo sẽ không tạo ra những trò chơi xuất sắc. Tôi chỉ thất vọng về những gì họ đã thể hiện ngay từ đầu, trông có vẻ như đó lại là một bước lùi.
Niềm Tin Vào Nintendo Và Những Kỳ Vọng Sau Này
Phải thừa nhận, buổi Direct này chỉ cho thấy những gì Nintendo đang “nấu” cho năm 2025, không có cái nhìn xa hơn nửa năm này. Thực tế, vẫn còn đủ khoảng trống để có thể họ đang dành một hoặc ba bất ngờ cho mùa lễ hội cuối năm trong các buổi Nintendo Direct sau. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu một vài dự đoán nữa của tôi trở thành hiện thực trước tháng 6 năm sau. (Gợi ý nhé Nintendo: bất cứ thứ gì liên quan đến Fire Emblem và những gì Monolith Soft đang thực hiện là những thứ tôi muốn.)
Tôi hoàn toàn kỳ vọng rằng sự hào hứng của tôi dành cho Switch 2 sẽ tăng lên khi đến lúc được tự mình trải nghiệm. Ngày phát hành 5 tháng 6 chỉ còn hai tháng nữa, vì vậy chúng ta không cần phải chờ đợi lâu. Thực tế là ít thời gian hơn so với khoảng thời gian chúng ta đã chờ đợi giữa đoạn teaser và buổi thuyết trình này!
À, bạn cũng có thể chơi vai con bò Moo Moo Meadows trong Mario Kart World, vậy nên thực ra tôi rút lại tất cả, tương lai đã đến rồi!