Tuần trước, cộng đồng công nghệ không khỏi bất ngờ khi Microsoft không chỉ thể hiện sự quan tâm mà còn chủ động hỗ trợ các thiết bị chơi game cầm tay trong hệ sinh thái Xbox của mình. Và nếu những kế hoạch cuối cùng của Microsoft thực sự diễn ra như dự kiến, các thiết bị này có thể sẽ đóng một vai trò trung tâm hơn rất nhiều.
Microsoft đã chính thức xác nhận việc phát triển phần cứng Xbox thế hệ tiếp theo, báo hiệu một sự thay đổi chiến lược lớn hướng tới một hệ sinh thái chơi game cởi mở và linh hoạt hơn. Trong một thông báo gần đây, Chủ tịch Xbox Sarah Bond đã tiết lộ mối quan hệ hợp tác đa năm với AMD để phát triển chip tùy chỉnh, cung cấp sức mạnh cho một “gia đình” các thiết bị Xbox mới, bao gồm cả các console truyền thống đặt ở phòng khách và các hệ thống cầm tay sáng tạo.
Đây không phải là tin tức “động trời” nhất. Xbox đã sử dụng phần cứng của AMD cho các console của mình liên tục kể từ khi Xbox One ra mắt vào năm 2013, khoảng 12 năm trước. Vì vậy, việc Xbox tiếp theo cũng sẽ có phần cứng AMD không quá ngạc nhiên. Điều đáng ngạc nhiên chính là phần cứng này sẽ được sử dụng trong một “danh mục các thiết bị” (portfolio of devices). Khác biệt đáng kể so với mô hình console truyền thống, Microsoft cho biết trải nghiệm Xbox tương lai sẽ không bị “khóa vào một cửa hàng duy nhất hoặc bị ràng buộc bởi một thiết bị”. Điều này có hai ý nghĩa quan trọng. Thứ nhất, hệ sinh thái Xbox thế hệ mới sẽ không chỉ bao gồm một hoặc một loạt các console gia đình, mà còn có thể bao gồm các thiết bị cầm tay như một phần “chính” của trải nghiệm Xbox.
Điều này cũng hướng đến một tương lai nơi phần cứng Xbox có thể cho phép truy cập vào các cửa hàng game kỹ thuật số khác và sẽ ít bị “đóng kín” hơn. Điều này ngụ ý mạnh mẽ rằng ranh giới giữa các trò chơi Xbox và trò chơi PC sẽ mờ đi hơn nữa, với việc các console Xbox cũng có thể chơi game PC, thậm chí có thể chạy một phiên bản Windows của riêng chúng. Các thiết bị cầm tay ASUS “Xbox Ally” gần đây sẽ chạy trên Windows và có giao diện Xbox toàn màn hình mới, nhưng cũng có khả năng truy cập các cửa hàng game PC khác như Steam. Đây có thể là triết lý mà Microsoft muốn áp dụng cho phần cứng do chính mình phát triển trong tương lai. Đã năm năm kể từ khi Xbox Series S và Series X ra mắt, vì vậy việc bàn về những người kế nhiệm của chúng là điều hoàn toàn hợp lý.
Hình ảnh quảng cáo một người đang sử dụng thiết bị chơi game cầm tay ASUS ROG Ally X chạy giao diện Xbox, minh họa cho sự mờ ranh giới giữa Xbox và PC gaming.
Một điều có thể khiến một số người chơi lâu năm lo lắng là số phận của thư viện game hiện có của họ. Bà Bond đã trực tiếp đề cập đến điều này, xác nhận rằng thế hệ Xbox tiếp theo sẽ duy trì khả năng tương thích ngược. “Tất cả điều này là về việc xây dựng cho bạn một nền tảng chơi game luôn ở bên bạn”, bà khẳng định, đảm bảo với người chơi rằng khoản đầu tư vào các tựa game Xbox của họ sẽ được bảo toàn khi chuyển sang phần cứng mới.
Chúng ta sẽ phải chờ xem thế hệ Xbox tiếp theo sẽ trông như thế nào, nhưng chắc chắn nó hứa hẹn rất nhiều điều thú vị và mở ra một kỷ nguyên mới cho ngành công nghiệp game. Hãy cùng tincongngheso.com theo dõi những cập nhật mới nhất về chiến lược đầy tham vọng này của Microsoft.
Nguồn: The Verge