Activision đã triển khai một tính năng mới trong Call of Duty: Black Ops 6, cho phép người chơi thêm các blueprint vũ khí và skin từ kẻ địch đã hạ gục họ vào danh sách mong muốn (wishlist) ngay trên màn hình killcam. Liệu đây là một cải tiến tiện lợi nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng, hay chỉ đơn thuần là một hình thức quảng cáo trong game mới và tinh vi để thúc đẩy doanh thu từ các microtransaction trong Call of Duty? Câu hỏi này đang gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ.
Wishlist trên Killcam: Tiện Ích Hay Công Cụ Quảng Cáo Ngầm Của Activision?
Theo những hình ảnh được chia sẻ trên Twitter/X bởi CharlieIntel, khi bạn bị hạ gục và kẻ địch sở hữu một gói vật phẩm (bundle), vũ khí hoặc skin mà bạn chưa có, thông tin về vật phẩm đó sẽ hiện lên cùng với tùy chọn để thêm vào wishlist. Nút “Wishlist Blueprint” này nằm ở góc dưới bên phải màn hình, ngay dưới vật phẩm mà bạn chưa sở hữu. Điều thú vị là tính năng tương tự từng được thử nghiệm trong bản beta của Modern Warfare 2019 nhưng đã bị loại bỏ trước khi game ra mắt chính thức.
Giờ đây, thay vì chỉ bị “nghiền nát” bởi kẻ địch, game còn cho phép bạn sao chép ngay “phong cách” của họ. Điều này không chỉ là thêm sự sỉ nhục vào vết thương mà còn mang lại một chút hài hước khó tả. Bạn có thể dễ dàng tưởng tượng cảnh tượng một người chơi nói với bạn bè mình rằng: “Mua đôi ủng mà tôi đã dùng để giẫm bạn đi!” sau khi hạ gục một đối thủ.
Màn hình killcam trong Call of Duty Black Ops 6 hiển thị tùy chọn thêm blueprint vũ khí của kẻ địch vào danh sách mong muốn.
Mặc dù Activision có thể lập luận rằng thay đổi này giúp người chơi dễ dàng mua sắm các vật phẩm trang trí mà họ yêu thích, nhưng rõ ràng đây là một cách để Activision quảng cáo trong game trực tiếp tới người chơi mà không vấp phải quá nhiều phản ứng tiêu cực ban đầu. Tính năng wishlist mới này là một phần của xu hướng kiếm tiền trong game lớn hơn của Black Ops 6, một xu hướng mà nhiều người chơi đang cảm thấy không hài lòng.
Chiến Lược Kiếm Tiền Gây Tranh Cãi Của Activision Trong Call of Duty
Trong những năm gần đây, Activision không ngừng tìm cách tối đa hóa doanh thu từ Call of Duty thông qua các chiến lược gây tranh cãi. Chẳng hạn, một sự kiện gần đây với Teenage Mutant Ninja Turtles đã yêu cầu người chơi chi tiêu một khoản tiền lớn để có thể sở hữu tất cả các gói nhân vật, điều này đã khiến rất nhiều người bức xúc. Ngoài ra, skin T-800 Terminator cũng nhận về nhiều chỉ trích bởi vì nó quá khó nhìn trong game, khiến một số người cảm thấy rằng nó mang lại lợi thế không công bằng cho những người chơi sẵn sàng chi tiền.
Đáng chú ý hơn, Activision còn giới thiệu một hệ thống thưởng điểm kinh nghiệm (XP) dựa trên số lượng giao dịch mua BlackCell của người chơi. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn về sự công bằng trong việc “trả tiền để tiến bộ” (pay-to-progress) trong game. Rõ ràng, việc liệt kê các ví dụ về cách Activision cố gắng kiếm tiền từ người chơi trong Call of Duty không hề khó khăn. Vấn đề nằm ở cách thức công ty thực hiện điều đó, gây ra những lo ngại nghiêm trọng về trải nghiệm gameplay. Theo nhiều người, Call of Duty dường như đang quá tập trung vào việc bán các vật phẩm hơn là cải thiện và đổi mới lối chơi cốt lõi.
Từ Horse Armor đến Killcam Wishlist: Sự Leo Thang Của Quảng Cáo In-Game
Tính năng wishlist trên killcam có vẻ tiện lợi, nhưng thực chất nó là một hình thức quảng cáo in-game theo đúng nghĩa đen. Đây là cách mà những hình thức quảng cáo này thường bắt đầu: sự xâm nhập nhỏ bé và không đáng kể. Khi chúng ta dần quen với nó, Activision và các nhà phát triển khác sẽ biến những quảng cáo này trở nên lớn hơn và dễ thấy hơn qua các bản cập nhật.
Một ví dụ điển hình là DLC Horse Armor của Bethesda ra mắt cách đây nhiều năm, từng gây ra làn sóng phẫn nộ trong cộng đồng game thủ vì nhà phát triển thu tiền cho một vật phẩm trang trí đơn giản. DLC Horse Armor ban đầu có giá 2.50 USD, và giờ đây Blizzard đã bán các gói Horse Armor add-on với giá 25 USD trong Diablo 4. Việc người chơi dần quen với những điều nhỏ nhặt đã khiến cho các hình thức kiếm tiền trở nên trắng trợn hơn mà không vấp phải nhiều sự phản đối.
Mối lo ngại lớn nhất là cách tính năng này có thể bị lợi dụng. Call of Duty nổi tiếng với việc có bot trong các sảnh chờ. Sẽ không tốn một xu nào cho Activision để đảm bảo rằng các bot này luôn được trang bị những microtransaction mà bạn chưa sở hữu. Điều này sẽ đảm bảo rằng killcam của bạn luôn hiển thị các vật phẩm có thể thêm vào wishlist. Nếu hệ thống này thành công, các tựa game khác chắc chắn sẽ học theo. Chúng ta đang chứng kiến giai đoạn đầu tiên của một điều có thể trở thành bình thường trong ngành công nghiệp game.
Kết Luận: Chấp Nhận Hay Tìm Lựa Chọn Khác?
Nhìn chung, chúng ta có lẽ sẽ phải chấp nhận rằng những hình thức quảng cáo trong game như killcam wishlist là điều không thể tránh khỏi. Hãy tận hưởng cái nút nhỏ bé và không đáng kể ở góc dưới bên phải màn hình trước khi nó biến thành một banner quảng cáo khổng lồ che khuất một phần killcam của bạn. Hoặc đơn giản hơn, bạn có thể thử chơi một tựa game khác.
Nguồn: Charlie Intel/X