Hình ảnh game Angry Birds trên iPhone năm 2019, minh họa kỷ nguyên vàng của game di động trên nền tảng iOS
Game

Apple Mua Lại Studio Game Đầu Tiên: Bước Ngoặt Lớn Trong Chiến Lược Phát Triển Game

Apple đã chính thức thực hiện thương vụ mua lại studio game đầu tiên trong lịch sử của mình, đánh dấu một bước đi chiến lược quan trọng vào ngành công nghiệp trò chơi. Studio được mua lại là RAC7, có trụ sở tại Vancouver, một đội ngũ nhỏ được thành lập vào năm 2014 bởi Jason Ennis và Jesse Ringrose. Động thái này cho thấy Apple đang dịch chuyển từ vai trò là nhà cung cấp nền tảng sang trực tiếp tham gia phát triển nội dung game, mở ra một kỷ nguyên mới cho Apple Arcade và thị trường game di động toàn cầu.

RAC7 và hành trình tạo nên “Sneaky Sasquatch”

RAC7 có một lịch sử phong phú trong việc phát triển các tựa game sáng tạo và độc đáo. Trước khi đạt được thành công vang dội, studio này đã tạo dựng tên tuổi với việc phát hành Dark Echo vào năm 2015 và Splitter Critters vào năm 2018, cả hai đều nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình và người chơi. Tuy nhiên, chính tựa game Sneaky Sasquatch ra mắt năm 2019, một game độc quyền trên dịch vụ Apple Arcade, mới thực sự đưa RAC7 trở thành tâm điểm chú ý. Sneaky Sasquatch được đánh giá là một game di động xuất sắc và là một trong những tựa game phổ biến nhất trên Apple Arcade, thu hút lượng lớn người chơi trung thành.

Apple nói gì về thương vụ này?

Chia sẻ với Insider Gaming, đại diện Apple cho biết: “Chúng tôi yêu thích Sneaky Sasquatch và rất vui mừng khi đội ngũ hai người của RAC7 đã gia nhập Apple để tiếp tục công việc phát triển tựa game này cùng chúng tôi. Chúng tôi sẽ tiếp tục mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi Apple Arcade với hàng trăm tựa game từ nhiều nhà phát triển game hàng đầu thế giới.” Công ty dường như đang cố gắng giảm nhẹ tầm quan trọng của thỏa thuận, tập trung vào việc hỗ trợ studio thay vì đưa ra thông báo công khai rầm rộ. Tuy nhiên, đây vẫn là một thương vụ lớn với ý nghĩa chiến lược sâu rộng.

Ý nghĩa chiến lược đằng sau thương vụ mua lại

Việc Apple mua lại một studio game thể hiện sự thay đổi lớn trong cách gã khổng lồ công nghệ tương tác với ngành công nghiệp game. Trong nhiều năm qua, Apple đã đóng vai trò lớn trong lĩnh vực game di động thông qua App Store và dịch vụ đăng ký Apple Arcade. Nhưng thay vì chỉ cung cấp phương tiện chơi game, Apple giờ đây muốn trực tiếp phát triển các tựa game cho các dịch vụ của mình. Động thái này tương tự như cách các nhà phát hành game console như Microsoft hay Sony thường làm để giữ chân một đội ngũ phát triển thành công và ngăn họ tạo ra game cho các đối thủ cạnh tranh như Epic Games hay Google Play. Việc Apple mua lại nhà phát triển của một trong những tựa game độc quyền phổ biến nhất của mình là một bước đi hợp lý, giúp củng cố Apple Arcade bằng các nội dung độc quyền chất lượng cao. Nếu Apple thực sự có ý định tham gia sâu vào ngành game, đây chính là cách thông minh nhất để thực hiện, tích hợp một đội ngũ đã quen thuộc với hệ sinh thái Apple thay vì xây dựng một bộ phận phát triển game khổng lồ từ đầu.

Hình ảnh game Angry Birds trên iPhone năm 2019, minh họa kỷ nguyên vàng của game di động trên nền tảng iOSHình ảnh game Angry Birds trên iPhone năm 2019, minh họa kỷ nguyên vàng của game di động trên nền tảng iOS

Tác động và triển vọng tương lai

Ảnh hưởng tức thời của việc mua lại có thể sẽ tập trung vào việc phát triển và mở rộng hơn nữa Sneaky Sasquatch cùng đội ngũ RAC7. Chúng ta có thể sẽ thấy các phiên bản tiếp theo, nhiều nhân viên hơn được bổ sung vào đội ngũ và một áp lực lớn hơn lên RAC7 để duy trì và nâng tầm thành công của tựa game này. Thương vụ này được xem là điều tất yếu. Khi thị trường game di động tiếp tục phát triển nhanh chóng, các công ty công nghệ lớn nên tìm cách tham gia sâu hơn vào việc phát triển game, tạo ra những tựa game được thiết kế riêng cho thiết bị di động.

Nguồn: Insider Gaming

Related posts

Top 10 Tựa Game Đáng Chơi Nhất Trên PC Thay Vì Console: Khám Phá Ưu Thế Nội Dung và Cộng Đồng Mod

Administrator

10 Tựa Game Kinh Điển Từng Là Sách Hoặc Lấy Cảm Hứng Từ Văn Học

Administrator

Top 10 Game Xây Dựng Căn Cứ (Base-Building) Hay Nhất Mọi Thời Đại: Thỏa Sức Sáng Tạo & Sinh Tồn

Administrator