Trong mỗi chúng ta đều tồn tại một chút xu hướng “hoàn thành” mọi thứ, đó là lý do vì sao các trò chơi điện tử lại có những hệ thống thành tích (trophy), vật phẩm sưu tầm (collectibles) hay danh sách nhiệm vụ (checklists) để người chơi đánh dấu. Tuy nhiên, đối với một số người, khao khát này có thể biến thành một nỗi ám ảnh. Họ cần phải tìm thấy mọi bí mật, khám phá toàn bộ nội dung trong game, và săn lùng những danh hiệu Platinum hoặc điểm Gamerscore tối đa.
Nếu bạn thuộc tuýp người chơi đó, có lẽ bạn sẽ muốn tránh xa những tựa game dưới đây, bởi vì chúng sẽ lấy hết công sức và sự tận tâm của bạn – và thẳng thừng “ném trả” vào mặt bạn bằng những phần thưởng không thể nào gây thất vọng hơn!
Những Cú Lừa Kinh Điển Khi Quyết Tâm Cày Game 100%
Dưới đây là danh sách những tựa game nổi tiếng với các phần thưởng “hoàn thành” gây bất ngờ hoặc thậm chí là “chế nhạo” công sức của người chơi. Hãy cùng tincongngheso.com khám phá xem bạn đã từng rơi vào trường hợp nào chưa nhé!
10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Link nhặt Hạt Korok trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wild là một tựa game cực kỳ đồ sộ với vô số điều để làm và khám phá, vì vậy có lẽ việc Nintendo không có hệ thống thành tích là một điều tốt. Tuy nhiên, các trò chơi cá nhân vẫn có vật phẩm sưu tầm và có thể thưởng cho bạn nếu bạn thu thập tất cả.
Trong BOTW, chẳng hạn, có những sinh vật nhỏ bé đáng yêu tên là “Korok” ẩn mình khắp bản đồ. Nếu bạn tìm thấy một Korok, chúng sẽ tặng bạn một “hạt Korok” màu vàng. Khi bạn mang những hạt này về cho nhân vật Hestu, bạn sẽ được thưởng thêm các ô chứa đồ trong hành trang. Bạn cần 441 hạt để nâng cấp tối đa các ô chứa, nhưng thực tế có tới 900 hạt Korok nằm rải rác khắp game. Nếu bạn trả lại đủ 900 hạt, Hestu sẽ trao cho bạn “món quà tình bạn”, mà rất rõ ràng đó là một… cục phân vàng. Mô tả của vật phẩm này ghi rõ: “Một món quà tình bạn mà Hestu dành tặng cho bạn. Nó có mùi khá tệ.” Một phần thưởng khiến mọi công sức cày cuốc 100% hạt Korok trở nên vô nghĩa.
9. Final Fantasy X
Bức ảnh chụp màn hình chính thức của Final Fantasy X Remastered
Các tựa game Final Fantasy khá nổi tiếng vì yêu cầu người chơi phải trải qua những thử thách khó khăn (đôi khi theo nghĩa đen) để tìm tất cả các vật phẩm trong game, như những vũ khí và trang bị tốt nhất cho các thành viên trong nhóm.
Final Fantasy X cũng không ngoại lệ. Để tìm được vũ khí tốt nhất cho nhân vật Lulu (nữ hoàng của những chiếc thắt lưng), bạn cần phải né 200 tia sét trên Thunder Plains. Hoàn thành thử thách này sẽ giúp bạn nhận được một dấu hiệu đặc biệt (special sigil), thứ cần thiết để nâng cấp hoàn toàn vũ khí tối thượng của Lulu. Điều đáng nói là bạn không cần vũ khí tối thượng của bất kỳ nhân vật nào để hoàn thành game một cách bình thường, vì vậy đây hoàn toàn là một “hình phạt tự nguyện”. Thậm chí, một người dùng Reddit còn chế tạo một “cỗ máy né sét” để tự động hóa yêu cầu tẻ nhạt này.
8. Nier Automata
Nier Automata, cảnh chiến đấu dữ dội trong game
Chúng ta phải dành sự tôn trọng cho nhà thiết kế game Yoko Taro và cách ông ấy từ chối xem bất cứ điều gì một cách nghiêm túc. Nier Automata là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, và nó cũng là một game hành động khá nghiêm túc, nên những người chơi yêu thích các trận chiến chính xác, đầy thử thách rất có thể sẽ bị cuốn hút vào nó.
Tuy nhiên, có một cửa hàng sẽ mở khóa trong game trong quá trình chơi bình thường, cho phép bạn mua bất kỳ danh hiệu nào bạn chưa kiếm được bằng tiền tệ thông thường của game. Tuyệt vời hơn nữa, bạn không thực sự mất tiền trong game. Bạn chỉ cần mở khóa một danh hiệu, để thông báo thành tích hiện lên, tải lại file lưu game và lặp lại cho đến khi bạn có tất cả. Nhiều người chơi hardcore đã bỏ ra hàng trăm giờ để săn lùng từng achievement, chỉ để nhận ra rằng thành tích của họ không có bất kỳ ý nghĩa nào vì có thể mua được dễ dàng. Bằng cách nào đó, Yoko Taro đã để lại cho chúng ta một thông điệp ở đây về giá trị của những thành tích ảo.
7. Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus, cảnh nhân vật Wander trên lưng một Colossus
Những game thủ kỳ cựu từng chơi Shadow of the Colossus trên PlayStation 2 có lẽ sẽ nhớ rằng tựa game này không có hệ thống danh hiệu hay danh sách để báo cho người chơi biết mình đã bỏ lỡ điều gì. Thực tế, nhiều người chơi lần đầu đã hoàn thành game mà không hề biết rằng có thể thu thập các vật phẩm để tăng máu và thể lực.
Khi tìm hiểu sâu hơn về tựa game này, người ta phát hiện ra “khu vườn bí mật” trong game, nơi bạn cần phải có thể lực tối đa và thu thập tất cả các con thằn lằn để đến được. Khi đến đó, bạn sẽ được chào đón bởi một khu rừng cây với những quả trái cây mà thông thường sẽ tăng máu của bạn, nhưng ở đây chúng lại làm giảm máu. Và đó là tất cả. Dường như không có bất kỳ phần thưởng hay ý nghĩa thực sự nào cho việc này, một phần thưởng cực kỳ “đá đểu” đối với những người chơi đã bỏ công sức cày kéo để đến được khu vườn này.
6. Pokémon Red/Blue
Người chơi Pokémon Red/Blue đang khám phá bản đồ
Trong các phiên bản Pokémon gốc, và về cơ bản là tất cả các phiên bản chính tiếp theo, một trong những mục tiêu chính của bạn là hoàn thành Pokédex. Rốt cuộc, đó là điều mà các giáo sư khác nhau cần sự giúp đỡ của bạn ngay từ đầu. Trong Pokémon Red và Blue, Pokédex chỉ cần 150 Pokémon gốc, mặc dù nói thì dễ hơn làm.
Bạn không cần phải hoàn thành Pokédex để kết thúc game, và để làm điều đó một cách hợp lệ, bạn cần phải trao đổi Pokémon với những người chơi khác – hoặc ít nhất là một máy Game Boy khác. Bạn cũng có thể sử dụng các lỗi (exploits) và glitch, nhưng nói tóm lại, hầu hết mọi người không bao giờ bận tâm đến việc hoàn thành Pokédex. Vậy, nếu bạn đã bỏ ra tất cả công sức đó, phần thưởng của bạn là gì? Chà, bạn sẽ nhận được một bằng tốt nghiệp trong game và một số nhân vật sẽ công nhận thành tích của bạn. Thế thôi. Không có lợi ích nào khác được biết đến khi hoàn thành thử thách này.
5. Super Mario Sunshine
Mario sử dụng F.L.U.D.D. trong Super Mario Sunshine
Rất nhiều người chơi chưa từng sở hữu GameCube nên chưa bao giờ chơi Super Mario Sunshine, nhưng hóa ra nếu bạn thu thập 120 viên Shine Sprite trong game này, bạn có thể mở khóa một kết thúc bí mật! Đó chính là điều đáng nói. Đó là loại phần thưởng bạn nên nhận được khi phải chạy khắp nơi để tìm tất cả các viên sprite, điều mà dường như đòi hỏi phải chơi lại từng màn trong game hai lần. Vậy thì, cái kết thúc đó thế nào? Nó thay đổi game ra sao? Hãy tự mình xem:
Kết thúc bí mật của Super Mario Sunshine, một tấm bưu thiếp đơn giản
Vâng, kết thúc thay thế chỉ mang lại cho bạn một tấm bưu thiếp ngớ ngẩn trong phần credit cuối game. Một phần thưởng không thể nào tệ hơn cho những công sức mà bạn bỏ ra!
4. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered, nhân vật chính Oliver và chú mèo
Tựa game Ni no Kuni: Wrath of the White Witch đã thu hút rất nhiều game thủ. Với những người đã hoàn thành nó và cố gắng làm tất cả các nhiệm vụ phụ tùy chọn, có một nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn phải chiến đấu lại với tất cả các boss trong game, và sau đó đối mặt với một kẻ thù khó nhằn.
Nếu bạn đánh bại tất cả, bạn sẽ được thưởng chiếc “Philmobile”, cho phép bạn lái xe quanh bản đồ mà không gặp phải quái vật nào. Điều này sẽ cực kỳ hữu ích nếu bạn chưa mở khóa toàn bộ bản đồ và hoàn thành mọi thứ tại thời điểm này trong game. Tệ hơn nữa, Philmobile chính là chiếc xe đã khởi đầu toàn bộ chuỗi sự kiện bi thảm ở đầu game. Vì vậy, nó mang cảm giác thiếu tôn trọng ở nhiều cấp độ, một cú “đá đểu” rõ ràng từ nhà phát triển.
3. Blast Corps
Blast Corps trên Rare Replay Xbox, một cỗ máy đang phá hủy công trình
Trong tựa game N64 Blast Corps, bạn sẽ nhận được huy chương khi hoàn thành các nhiệm vụ và thử thách, và nếu bạn làm chúng nhanh hơn hoặc tốt hơn mong đợi, bạn sẽ nhận được huy chương bạch kim (platinum medal). Khá “tiên tri” cho ngành game hiện đại!
Phần hài hước là điều sẽ xảy ra khi bạn giành được tất cả các huy chương bạch kim có thể trong game. Đây là một điều cực kỳ khó đạt được theo mọi đánh giá, nhưng kết quả duy nhất của việc thu thập bộ huy chương hoàn hảo này là thứ hạng của bạn sẽ thay đổi thành “you can stop now” (bạn có thể dừng lại được rồi). Điều này đã khiến trò chơi này có một vị trí trên trang “completion mockery” của TV Tropes.
2. Rock Band 2
Rock Band 2, một ban nhạc ảo đang biểu diễn trên sân khấu
Bạn còn nhớ khi chúng ta đều mua những nhạc cụ bằng nhựa và giả vờ chơi nhạc trong một trò chơi điện tử chứ? Rock Band 2 ra mắt vào thời kỳ đỉnh cao của cơn sốt đó, và vì đây là một tựa game trên Xbox 360 và PlayStation 3, nên nó cũng có các thành tích (achievements).
Trong số đó, nổi tiếng nhất là giải thưởng “Bladder of Steel”, được trao cho việc chơi game liên tục hơn sáu giờ mà không tạm dừng. Nếu bạn nhấn nút PS hoặc Xbox, điều đó cũng được tính là tạm dừng. Ngoài ra, bạn cũng không được phép thất bại bất kỳ bài hát nào. Vâng, một game thủ “completionist” sẽ phải tự hành hạ mình với cơn đói, khát và không được đi vệ sinh chỉ để có được danh hiệu này. Một thử thách không chỉ đòi hỏi kỹ năng mà còn là sức chịu đựng phi thường, với phần thưởng không hề xứng đáng với những gì bạn phải hy sinh.
1. The Lost World: Jurassic Park
The Lost World: Jurassic Park, một con khủng long T-Rex đang tấn công
Tựa game The Lost World: Jurassic Park năm 1997 trên PlayStation gốc có một thử thách cực kỳ khó khăn, nơi bạn có thể cố gắng thu thập mọi bonus DNA trong game. Nếu bạn làm được, bạn sẽ được thưởng một tin nhắn video cá nhân từ Jeff Goldblum, nghe có vẻ tuyệt vời, cho đến khi bạn nghe những gì ông ấy nói.
Vâng, đó là Jeff Goldblum bảo bạn hãy “chạm vào cỏ” (touch grass) – một câu nói ám chỉ bạn nên ra ngoài và ngừng chơi game. Một thông điệp gây sốc và đầy tính châm biếm từ chính một trong những diễn viên của bộ phim, gửi trực tiếp đến những người chơi đã bỏ ra hàng giờ đồng hồ để hoàn thành game. Đây có lẽ là cú “đá đểu” kinh điển nhất trong lịch sử gaming.
Kết Luận: Khi Sự Hoàn Hảo Trở Thành Lời Châm Biếm Của Game
Những tựa game kể trên là minh chứng sống động cho thấy đôi khi, việc cố gắng hoàn thành 100% một trò chơi không phải lúc nào cũng mang lại phần thưởng xứng đáng. Thay vào đó, nó có thể là một trải nghiệm đầy thất vọng, thậm chí là một lời “châm biếm” tinh tế (hoặc thẳng thừng) từ các nhà phát triển dành cho những game thủ quá mức tận tâm.
Dù sao đi nữa, những câu chuyện này cũng làm tăng thêm sự thú vị và cá tính cho thế giới game. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng chơi game là để giải trí và tận hưởng hành trình, chứ không phải lúc nào cũng phải chạy theo những con số hay danh hiệu.
Một đề cập danh dự (honorable mention) không thể bỏ qua là Red Dead Redemption 2, một tựa game tràn ngập vô số thứ để nhân vật Arthur của bạn thu thập hoặc cố gắng đạt được. Nếu bạn đã biết câu chuyện của game diễn biến như thế nào, thì tất cả thời gian bạn dành cho việc săn lùng những con vật huyền thoại hay tùy chỉnh súng ống đều trở nên khá vô nghĩa.
Bạn đã từng trải nghiệm những “cú lừa” nào tương tự trong các tựa game khác chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những phần thưởng “đá đểu” này trong phần bình luận bên dưới và cùng tincongngheso.com thảo luận nhé!